Niki_Lauda
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Nichts ist unmöglich: Formel-1-Rennspiel von Polyphony Digital? |
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Quelle: SPEEDMANIACS.DE
Mit Tourist Trophy: The Real Riding Simulator zeigte Polyphony Digital, dass man sich neben Gran Turismo auch auf anderen Rennsport versteht. Warum ein Formel-1-Spiel nicht ganz abwegig ist und was dem momentan entgegensteht, erklärte nun Kazunori Yamauchi. Außerdem klären wir über die Situation rund um die benötigte F1-Lizenz auf.
Von Acura bis Volkswagen stehen in Gran Turismo 5: Prologue jede Menge Fahrzeuge in der virtuellen Garage die nur darauf warten, dass man eine Spritztour mit diesen unternimmt. Ein Vehikel sticht aber aus der großen Auswahl hervor. Die Rede ist vom F2007. Um den Rennboliden mit V8-Power von Formel-1-Weltmeister Kimi Räikkönen in das Spiel zu integrieren, scheute Polyphony Digital nämlich keinen Aufwand.
"Wir mussten dem Spiel eine ganze Reihe an neuen Physikparametern hinzufügen, um das Verhalten dieses Wagens ansprechend simulieren zu können", erklärte Gran Turismo-Mastermind Kazunori Yamauchi vor einigen Tagen gegenüber 'IGN' und fügte an, dass der F2007 seiner Meinung nach "das am präzisesten simulierte F1-Auto" in einem Videospiel ist, weshalb der Japaner schon aus diesem Grund allen Spielern nahelegt damit ein paar Runden zu drehen.
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